1-1: 001貪吃蛇游戲介紹
1-2: 課程所需資料
2: 002NGUI插件導(dǎo)入
3: 003圖片集合制作及UI場景的介紹
4: 004start場景制作及跳轉(zhuǎn)
5: 005菜單場景的UI搭建
6: 006規(guī)則功能實(shí)現(xiàn)
7: 007Gird皮膚排版
8: 008完善皮膚功能和跳轉(zhuǎn)
9: 009主場景的UI搭建
10: 010地圖食物隨機(jī)生成
11: 011虛擬搖桿控制蛇頭移動(dòng)
12: 012攝像機(jī)的跟隨
13: 013創(chuàng)建蛇身體以及跟隨蛇頭移動(dòng)
14: 014解決上節(jié)課遺留問題
15: 015蛇碰撞到墻和死亡后的UI
16: 016蛇吃到食物身體變長
17: 017游戲結(jié)束UI部分
18: 018加速功能的實(shí)現(xiàn)
19: 019創(chuàng)建AI蛇
20: 020AI蛇的移動(dòng)
21: 021AI蛇死亡之后的食物生成
22: 022蛇的相互碰撞以及無敵時(shí)間
23: 023初步智能AI
24: 024AI蛇死亡之后重新生成
25: 025蛇擊殺個(gè)數(shù)UI顯示
26: 026地圖食物無限生成
27: 027排行版基礎(chǔ)功能
28: 028完善和說明 |