班級(jí)人數(shù)--熱線(xiàn):4008699035 手機(jī):15921673576( 微信同號(hào)) |
增加互動(dòng)環(huán)節(jié),
保障培訓(xùn)效果,堅(jiān)持小班授課,每個(gè)班級(jí)的人數(shù)限3到5人,超過(guò)限定人數(shù),安排到下一期進(jìn)行學(xué)習(xí)。 |
授課地點(diǎn)及時(shí)間 |
上課地點(diǎn):【上海】:同濟(jì)大學(xué)(滬西)/新城金郡商務(wù)樓(11號(hào)線(xiàn)白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號(hào)線(xiàn)大劇院站)/深圳大學(xué)成教院 【北京分部】:北京中山學(xué)院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領(lǐng)館區(qū)1號(hào)(中和大道) 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協(xié)同大廈 【沈陽(yáng)分部】:沈陽(yáng)理工大學(xué)/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學(xué)/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學(xué)/瑞景大廈
開(kāi)班時(shí)間(連續(xù)班/晚班/周末班):2020年3月16日 |
課時(shí) |
◆資深工程師授課
☆注重質(zhì)量
☆邊講邊練
☆若學(xué)員成績(jī)達(dá)到合格及以上水平,將獲得免費(fèi)推薦工作的機(jī)會(huì)
★查看實(shí)驗(yàn)設(shè)備詳情,請(qǐng)點(diǎn)擊此處★ |
質(zhì)量以及保障 |
☆
1、如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費(fèi)在以后培訓(xùn)班中重聽(tīng);
☆ 2、在課程結(jié)束之后,授課老師會(huì)留給學(xué)員手機(jī)和E-mail,免費(fèi)提供半年的課程技術(shù)支持,以便保證培訓(xùn)后的繼續(xù)消化;
☆3、合格的學(xué)員可享受免費(fèi)推薦就業(yè)機(jī)會(huì)。
☆4、合格學(xué)員免費(fèi)頒發(fā)相關(guān)工程師等資格證書(shū),提升您的職業(yè)資質(zhì)。 |
☆課程大綱☆ |
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第1章 ActionScript 3.0的行業(yè)背景、語(yǔ)言介紹與開(kāi)發(fā)環(huán)境
第2章 ActionScript 3.0語(yǔ)言基本元素
第3章 ActionScript 3.0流程控制
第4章 ActionScript 3.0函數(shù)及高級(jí)使用技巧
第5章 類(lèi)和對(duì)象——從定義到原理
第6章 ActionScript 3.0中的封裝
第7章 復(fù)合與繼承
第8章 多態(tài),數(shù)據(jù)類(lèi)型轉(zhuǎn)換
第9章 抽象類(lèi)和接口
第10章 AS3核心類(lèi)、數(shù)組強(qiáng)化
第11章 字符串:String
第12章 異常和錯(cuò)誤的捕捉與處理
第13章 事件發(fā)送和處理
第14章 網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)通信基礎(chǔ)
第15章 XML數(shù)據(jù)處理
第16章 AS3視覺(jué)編程精要與容器
第17章 DisplayObject類(lèi)與矢量圖、位圖
第18章 顯示編程與事件、人機(jī)交互
第19章 AS3動(dòng)畫(huà)編程
Flash AS3 行業(yè)應(yīng)用專(zhuān)題班——游戲?qū)n}
1、熟悉常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識(shí),如數(shù)組、堆棧等;
2、了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)常用知識(shí)點(diǎn);
3、掌握常用的基礎(chǔ)算法(如冒泡排序),并會(huì)使用高級(jí)尋路算法;
4、會(huì)進(jìn)行簡(jiǎn)單的性能優(yōu)化,包括對(duì)產(chǎn)品體積、素材的優(yōu)化等;
5、了解開(kāi)放平臺(tái)的接入流程等。
內(nèi)容設(shè)置
**部分 理論提高
第1章 項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)協(xié)作流程與分工
第2章 第三方開(kāi)源框架
第4章 高級(jí)調(diào)試技巧
第5章 版本校驗(yàn)機(jī)制
第6章 實(shí)用的設(shè)計(jì)模式
第二部分 視覺(jué)特效專(zhuān)題
第7章 3D引擎
第8章 粒子效果
第三部分 SNS游戲?qū)n}
第9章 社交游戲制作流程
第10章 資源加載流程
第11章 元件的狀態(tài)管理
第12章 遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)訪(fǎng)問(wèn)解析
第13章 游戲進(jìn)程中的低頻心跳處理
第四部分 網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)n} |